Map: 			
El Cid

Skripte:
Schweinemast/marhu, Glle- Misstmod/TMT, Watermod/marhu, Zugschranke/Sven777b, doortrigger/Matzep

Giants:
diverse Objekte/Gebude

IHC27 mit speziellem Dank:
Hallen fr das LU, Brcke, Fleischerei, Dorfgebude mit Ropa Werbung

Brndi:
Stromset, Hochstand, Bushaltestelle

Fatian:
Strassen/Feldwege

Buschi:
Texturlayer cobblestone, Flusserle (Danke fr die Erlaubnis zum konvertieren (UV Fehler beseitigt)), Teile vom Feldwegbahnuebergang, diverse Werkzeuge, Forstschilder

GeneralX mit speziellem Dank:
Tunnel, Tannen

Cyber11/Eifok Team:
Eifok Landhandel, BGA

mailman:
Leitpfosten

Ferguson Freund/IHC27:
Feldduchlass 

Funker: 
Leitplanken

unbekannt:
Offener Unterstand LU, Fahrbahnmarkierung, diverse Dekoblumen, Holzhaufen

Chefkoch_LS:		
Fruchtplanen Getreidelager, Blitzer

ZeFir_POLAND:		
ground_diffuse, raps_foliage

Eribus:
diverse Texturen aus dem Forgotten Plants Pack

blackburner:		
Brcke ber den Gebirgsbach, Sttzmauern

Dennis260:		
Steinmauer mit Zaun (im Dorf)

Vanilleeis:			
einige Texturen aus dem Pack "Realistic-textures-2.0-by-Vanilleeis"

CebuljCek_modding:	
lowpoly_villageHouses

KA88:			
Schranken

wohlstandskind:		
Schienenmaterial, Oberleitung, Getreidewaggons, Danke fr die Freigabe

Glle-Mist-Mod LS2013 v1.1	
TMT (marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan)

AndiScania:		
VT 172 "FerkelTaxe"

Busensvenne:		
Ortsschild

Heady:			
Reifenspuren

Lexion000:		
Reklametafel (Grundgerst)

Maxter:			
Khe am Eichenhof

Wellano920:		
Duenger, Benzinfaesser, Saatgut

TheAgraama:
Steinwegplatten im Dorf

TakerMaco:
Stromhaus

Sicka:
Gllegrube  an der Schweinemast

Fendtfan1:
Ballenhalle an der Schweinemast

GermanyCommunityGroup:
GrainstationV2 (Planen u. Idee)

El Cid:			
Texturlayer Waldboden, diverse Foliage Layer, diverse Gebude Dorf, Bahnhof, Gebirgshof, Kapelle, Brauerei,Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf/Lu, berlandleitungen, Feldscheunen, Kuhstall, Silo, Futterlager, Misthaufen, Gllegrube, Eichenhof, Bckerei, diverse Verkehrsschilder, Silos Schweinemast, Fruchtschilder
